Notre programme parascolaire est un programme qui encourage les enfants à sortir des sentiers battus pour trouver de nouvelles idées créatives et à apprendre à transformer leurs idées en véritables créations ! Rendre la conception, l'invention et la programmation amusantes pour les enfants !
Les élèves peuvent apprendre à fabriquer leurs objets préférés, comme des jeux et des jouets, qu'ils peuvent montrer à leurs parents et à leurs amis. Ils auront tellement de plaisir à créer leurs nouveaux projets qu'ils ne se rendront même pas compte de la quantité de nouvelles informations et compétences qu'ils apprennent et absorbent.
Ce programme vise à aider les élèves à apprendre à fabriquer à peu près tout ce qu'ils peuvent imaginer ! Former les enfants pour qu'ils deviennent les créateurs de demain et les inventeurs de demain !
Les étudiants apprendront à utiliser des outils de conception 2D et 3D pour réaliser leurs idées de projet et apprendront à programmer l'électronique pour faire fonctionner leurs projets, puis enfin apprendront à utiliser des machines de découpe et d'impression 3D 2D pour concrétiser leurs projets !
Un programme qui vise à élargir les connaissances d'un élève en mathématiques, en technologie et en sciences afin de mieux visualiser et comprendre des concepts complexes de manière tangible et plus simple. Cela les aidera à faire face aux défis et aux obstacles en tant qu'occasions d'enseigner la résolution de problèmes de manière créative et innovante grâce à notre plan de cours basé sur des projets. Notre objectif n'est pas de leur donner l'impression d'être limités dans les solutions et les idées qu'ils peuvent suggérer, mais de travailler avec eux pour donner vie à leurs idées.
Le programme couvrira toutes les étapes de la réflexion sur de nouvelles idées, de leur conception avec des logiciels 2D et 3D, de leur programmation avec un codage par blocs facile à utiliser pour les enfants et de leur fabrication à l'aide de machines contrôlées par ordinateur.
En donnant aux élèves les outils et les compétences dont ils ont besoin pour réussir.
Utiliser l'apprentissage par projet pour apprendre aux étudiants à réfléchir, à concevoir et à créer leurs propres projets.
Élargir la compréhension des élèves de leur programme d'études en sciences, en technologie et en art au-delà de la salle de classe.
Développer la confiance, la créativité et l'imagination des élèves pour des idées et des inventions nouvelles et passionnantes qu'ils peuvent concrétiser.